Análisis Fire Emblem Warriors: Three Hopes, la revolución del genero musou

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Fire Emblem Warriors: Three Hopes, trae una vuelta de kille fresca e inesperada, tanto para los amantes de la franquicia como para los fans de los musoo classics. Tras el éxito de Fire Emblem: Three Houses, esta nueva entrega de la saga nos regala la oportunidad de redescubrir su historia y a su personajes through an alternativo argumental arc, combinando perfectamente action and strategy in a game that revoluciona el genero.

In mi caso en particular, jugué la partida en el modo clásico, perdiendo a los aliados que caen en combate, pero al inicio puedes elegir otros dos levels of difficulty: Easy (para jugadores que solo quieren disfrutar de la historia) o difícil (nivel indicado para expertos), una vez completes el juego desbloquearás un nivel de difficulty extrema, para medir tus aptitudes al máximo.

From sight to adventure

El juego comienza en mitad de la acción, con una escena de una batalla epica, muy similar al inicio de otros títulos de la franquicia, con la sorpresa de encontrarte cara a cara con el héroe que habrías controlado personalmente en Fire Emblem: Three Houses. Pronto te reunirás de nuevo con los personajes de este título, siendo un punto a favor tener la oportunidad de volver tanto a sus protagonistas como a sus secundarios, que siguen en la acertada línea de déarrollo de personajes, con gran carisma y personalidad, que nos ofrecen estos juegos desde sus inicios. In medida that the historia podrás conocerlos best unravels, no solo a ellos, sino también a miembros de sus respectivas familias. Opino que esto ayuda à comprer la anterior entrega más en profundidad y seguir esta nueva historia con un point de vista más completo. In this line, también is a steelto el new main persona, con más personalidad que sus homólogos anteriores. Es superior tanto por su diseño como por el hecho de tener sus propios diálogos, con unos rasgos de identidad característicos.

A negative point is the quantity of information con la que you bombarde nada más empezar. Tutorials, options… Tardas en hacerte con algunos controls en combate et incluso pierdes subtramas de la historie, que pasan unapercibidas ante hechos de más peso para la main plot.

Una characteristic a destacar, que ya me pareció acertada en la anterior entrega de la franquicia, es la elección de un aliado al comienzo de la aventura, permitiendo que disfrutes jugar varias partidas al discover en cada una de ellas un point de vista distinto, acompañado por compañeros secundarios diferentes con sus respectivas histories e interactions. Esta dinámica ya conquered me in Fire Emblem Fatesdonde podías elegir un bando desde el mismo momento en que comprabas una edición u otra del juego (Birthright o Conquest), a través de las siguientes entregas han perfeccionado este modelo de elección en un único juego, sin necesidad de tener que adquirir varias ediciones (con el gasto que esto conllevaba para los jugadores), y es de agradecer.

As a personal observation, he de admits that, holding a style of illustration tan cuidado y de tanta calidad, habría sido un gran punto a favor tener más facial expressions en los diálogos de los personajes o haber explotado este recurso con pequeñas tradicionales animations, en lugar of ver todo el juego in 3D animation. Aún así disfruto con el good character designtanto principals como secundarios (aunque ya conociéramos a la mayoría) y me gustaría destacar lo original del diseño de Arvala nuevo aliado that our companion desde el inicio de la aventura como equivalent to Sothisfrom the anterior entrega.

Our lanzamos a la batalla

Se podría decir que soy nueva en el genero musou, eso me hizo prejuzgar este título, lo admito. In principle, thought that the jugabilidad iba a defraudarme, acostumbrada a la strategia característica de los Fire Emblem clásicos, pero tras unas horas de juego you adapt to your controls easily y, de hecho, puedes ignorar algunas de las options que te offer y jugar de una manera más rápida o frenética, pero yo prefiero aprovechar el 100% del potencial que offer. Conserva la mecánica de la efectividad de unas armas u otras según el enemigo, e introduce un sistema de motivación, por el cual aumentas la experiencia al utilizar aliados que deseen luchar. Algo que agradezco, es el peso que tiene la historia y no solo las batallas, dismantled the idea that a solo music could consist of wearing botones.

Las primeras pantallas resultan un tanto caóticas, hasta que te haces al ritmo acelerado del combate, pero una vez lo controlas it’s a very easy game to disfrutar. Can attract a diverse public, for a lado, proporciona a fight cercano e inmediato, that maintains y absorbs with a facilidad pasmosa. Y, por otro lado, y esta es la parte que más me ha sorprendido, también maintain content to the lovers of the estrategia. We could think that we lost the esencia of the main titles of the saga, pero la opción de dar órdenes a tus aliados, fijar objetivos, planear las unidades a desplegar… nos da elementos clave para disfrutar un hybrid estupendo. Other characteristic detachable, la encontramos al poder luchar con cualquier miembro de tu ejércitome parece útil y original, siempre ilusiona poder ponerte en la piel de algunos de tus secundarios (o principals) favoritos.

Por sacar algún defecto, no me funcionan los diálogos en mitad de la batalla. In determined moments, I found it impossible to follow the conversations of my personages who were attenta to the enemies that tengo delante, habría agradecido une pequeña pause en la acción para apreciar estas líneas, siento qu’pierdo inevitably esta parte de la plot. Tampoco suits me extrema sencillez of the mecánica de lucha, in comparison with the spectacular that his visually los ataques especiales y algunos de los combates. The victoria depends more on the class of aliases than elijamos than on new skills with el mando, aún así agradezco el ligero aumento de difficulty al combat grande bestias o principal enemies, donde sí debes pensar tus movimientos: cuándo atacar, esquivar o defenderte, elegir correctlyamente el arma y el personaje… más interesting el combate.

Regresamos al campamento

Llegamos a uno de los grandes puntos a favor, en mi opinión: la variedad de actions a realizar cuando no estás en combate. If no existiera esta characteristic, el juego sería un tanto repetitivo y no creo que enganchara con tanta facilidad. Hay a great abanico of possibilities: conversar con los personajes, unblocking interactions divertidas e incluso entrañables; Improve equipment and installations, undergo levels and enter, class change… Y lo better de todo, estas opciones pueden ser elements optativos, puesto que en su mayoría pueden ignore y continue con el desarrollo normal del juego.

En este aspecto, me ha sorprendido la profundidad del desarrollo de los personagesan element that no one hoped to encounter in a game of the genero musoo, y esto se puede de translating into an important increase of the horas que puedes alargar el juego. Conoceremos better a nuestros aliados, imponiendo la narrativa a une nivel equilibrado con el combate a lo largo de toda la aventura. Without embargo, esto se puede volver en nuestra contra, puesto que transduce en una cantidad ingente de información, que podría saturarnos y acabar saltando conversations e ignorando estos aspects del juego.

Detrás de la action

Whenever there are more technical aspects, the graphics are quite similar to the previous title of the saga, you will find a small amount of quality in the main cinematics of the story. La resolution y el rendimiento pueden quedarse un poco cortos, tanto en modo portátil como en sobremesa, pero esto no impide disfrutar del juego.

Por otro lado, encontramos una banda sonora de gran calidadque no defrauda a los fans de la franquicia, y unas illustrations de personajes en su línea, con su stylish and characteristic. También hago un apunte de la perfecta traducción de todos los textos al español, impeccable. In el aspecto gráfico, solo quejaría de los escenarios de combate, que pronto comienzan a ser repetitivos.

In pocas palabras

In general lines, recomendo este título. Asegura horas y horas de entretenimiento para distintos perfiles de jugador, aportando específicos elements del género musou, sin dejar de lado la gran personalidad de la saga Fire Emblem. Es una perfecta combination entre strategia y acción, con una buena calidad en ambos aspectos.

Siempre se pueden mejorar algunos detalles a nivel técnico, visual… pero esto de puede decir de cir de prácticamente cualquier juego, por lo que no creo que se un elemento decisivo para rechazar este título. El genero musou ha calado in Nintendoy no para de mejorar con cada nuevo título que nos trae, opino que Fire Emblem Warriors: Three Hopes ha traído un aire fresco a esta categoría, y eso abre nuevas possibilities para futuros juegos de otras franquicias, merece la pena estar atentos a los siguientes lanzamientos in this line.

Technical sheet Fire Emblem Warriors: Three Hopes

Desarrollador: KOEI TECMO GAMES
Distribution: nintendo
Start-up Fecha: 06/24/2022
Price: €59.99
Platform: nintendo-switch
Judges: Una sola console (1-2)
language: Alemán, Inglés, Español, Francés, Italiano, Japonés, Coreano, Chino
Online: Yes, requires Nintendo Switch Online

Fire Emblem Warriors: Three Hopes is available on the Nintendo web page for an official price of 59.99 euros, on the channel specializing in video games and on global platforms such as Amazon, which currently offers a 20% discount on the game price. in 47 euros.

Final valuation


7.8
NOTE

OUR GUSTA

Combina musou y estrategia Te permite conocer la historia anterior y a sus personajes en profundidad. Cuenta con una mecánica sencilla y gran cantidad de horas de juego.

TO IMPROVE

Menor calidad gráfica Exceso de información desde el inicio del juego Mecánica repetitiva puede cansar al jugador.

SUMMARY

Fire Emblem Warriors: Three Hopes is a title to recommend, offering horas y horas de facil entretenimiento para distintos de jugador profiles. Con una cuidada estética y una jugabilidad ágil y sencilla, esta entrega de la saga se abre paso hacia los first puestos del género musou en Nintendo, ofreciendo new possibilities for los siguientes proyectos de la compañía.

Graphics and sound6.5

Jugabilidad7.5

Duration10

originality7.5

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