AMD launches FidelityFX Super Resolution 2.1

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Pronto seis cumplirán seis meses desde that AMD presented FidelityFX Super Resolution 2.0, the first great evolution of the system of intelligent rescaling of AMD, con la que the tecnológica responsible for the Radeon family ha querido plantar cara a DLSS, the tecnología con el mismo fin de NVIDIA. How do you contact it at the moment, the FSR salto in version 2.0 supuso a huge evolutionary salto in the reference to the calidad, with great improvements with respect to its predecessor.

Dicha better, claro, no fue totally gratuita, y es qu’offer une calidad gráfica muy superior se tradujo en un rendimiento inferior, como ya te contamos en su momento. ¿Mereció la pena el sacrifice de rendimiento? Hay opiniones para todos los gustos. Yo pienso que si, que FSR 1.0 no estuvo a la altura de lo que cabía esperar, pero que con FSR 2.0 AMD dio un salto de gigante. Claro, con el desafío de tener que jorar el rendimiento en sus futuras evoluciones.

Y ahora, cuando faltan unos pocos días para que cumpla el medio año desde la presentation de FSR 2.0, que pasó a ser open source a finals de junio, AMD ha anunciado su primera revision mayor, FidelityFX Super Resolution 2.1, which is available for downloadersand that debuts with a game that has been used for the upgrades of this new version, the final update of Farming Simulator 22, and approximately will be included in an update of Hitman 3.

In this next video, released by AMD, you can clearly see the difference between FSR 2.0 and FSR 2.1:

Así, podemos comprobar que AMD has advanced substantially in the referral to the improvements of the performance de su system de reescalado, precisely the path that hopes for the launch of FSR 2.0.

Ahora, claro, the key is the velocidad con la que los desarrolladores emppiecen a emplear esta tecnología to improve the experience of juego con sus títulos. A este respecto, un aspecto clave es el que mencionábamos anteriormente, la política open source del software de AMD, que permise incluso que puedan desarrollar implementaciones de FSR para sistemas con adapters gráficos de NVIDIA, algo que no es possible en el sentido contrario, This is to decide, in order to employ DLSS in systems with graphic adapters from AMD.

Adicionalmente, AMD also has anunciado 11 more games that it is included or hoped that it will include FSR 2, raising the total number of compatible titles to 45, a detachable quantity, keeping in mind the “youth” of FSR 2.0. Los nuevos títulos incluyen Deep Rock Galactic, Destroy All Humans! 2 – Reprobed, Ghostwire: Tokyo, Scorn y otros.

More information: AMD

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