GeForce RTX 3090 Ti, play in 4K native and with trazado de rays is possible

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Citar a la GeForce RTX 3090 Ti es hablar de rendimiento extremo, no en vano esta tarjeta gráfica es a día de hoy la más potente del mercado, y con diferencia. Be aware that su precio de venta también es alto, pero is comprehensible teniendo in cuenta lo que offer.

There is a recent analysis of the GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC from GIGABYTE, there is more of a comparison with your other analysis centered in professional reviews, of course the Founders Edition version, a model that fue capaz de superar ampliamente has known direct rivals.

Creo que hemos hecho dos comparatives bastante completas, pero tenía una cuenta pendiente con el rendimiento en trazado de rays, y es que, cuando se valora el rendimiento de la GeForce RTX 3090 Ti y lo que esta offer frente a otras tarjetas gráficas, pocas comparativas the dan the importance that really deserves. Por ello, he querido ampliar dichos artículos con otro dedicado especialmente al rendimiento de esta tarjeta gráfica en trazado de rays, donde veremos cómo posiciona frente a sur directo rival, la Radeon RX 6950 XT.

GeForce RTX 3090 TI

Mi enfoque es muy sencillo, el precio de la GeForce RTX 3090 Ti FE est de 2.249 euros en la web oficial de NVIDIA, aunque gracias al discount of 350 euros puede ser nuestra por 1,899 euros. The difference in price between the GeForce RTX 3090 Ti FE and the Radeon RX 6950 XT more than can be expected in the market, while writing this article, will be 500 euros. NVIDIA’s graphical solution es más cara, pero también es claramente superior only:

  • Get 10% more media in games configured in 4K and maximum quality (native resolution).
  • Tiene 24 GB de memoria gráfica (8 GB more gráfica memory than the Radeon RX 6950 XT).
  • Use a more advanced architecture que acelera trazado de rays de form plena, liberando por completo a los motores de sombreado y trabajando de form totally asíncrona.
  • Has hardware specialized in artificial intelligencethe tensor núcleos, that offer a high performance trabajando with inference and deep learning and our access to DLSS, an intelligent image reconstruction technology that significantly improves the performance.
  • Puede llegar a double el rendimiento of the Radeon RX 6950 XT in trazado de rayos.

GeForce RTX 3090 Ti: el valor de una arquitectura que non tiene rival

Ampere

Ampere es la consagración de Turing, y en este sentido podemos considerla como una continuation de aquella, aunque con novedades muy important. Ampere ha doblado, como sabemos, el número de shaders por unidad SM activa, lo que ha permitido a NVIDIA alcanzar cifras simplye impressivees. So that’s an idea, the GeForce RTX 3090 Ti has 10,752 shaders, better than the GeForce RTX 2080 Ti has 4,352 shaders.

The difference in level of shaders is enormous, pero no es la única. Ampere también introdujo los núcleos RT de segunda generación y los núcleos tensor de tercera generaciónthat drastically improves the rendimiento trabajando con trazado de rays y con tareas de inteligencia artificial y aprendizaje profundo.

Special attention deserves los primeros, ya que como hemos dicho liberan por completo a los shaders de las tareas asociadas al trazado de rayos, y pueden trabajar sin tener que esperar a las colas que se generan en estos, lo que al final acaba marcando una diferencia enorme frente a la arquitectura RDNA2 que utiliza AMD. Dicha arquitectura utiliza núcleos especializados, pero estos comparten recursos con las unidades de texturizado, no pueden trabajar de forma asíncrona y depends de los shaders, ya que estos siguen teniendo qu’afrontar el trabajo que representan las transversal intersections BVH.

Ampere

Estoy seguro de que todo lo anterior os ayudará to hear por qué Ampere es muy superior en trazado de rayos, pero no debemos olvidar que esta arquitectura utiliza, además, buses más anchos y memorias más rápidas. The GeForce RTX 3090 Ti has a 384-bit bus and 24 GB of GDDR6X memory at 21 GHz, where we already an ancho de banda of 1,008 constant TFLOPs, think that the Radeon RX 6950 XT has a 256-bit bus and 16 GB of GDDR6 at 18 GHz, where we already an ancho de banda of 576 GB/s.

Para compensar ese menor ancho de banda, AMD ha integrado 128 MB of cache infinitaque trabaja de una manera parecida a like lo hacía the eSRAM memory of Xbox One. Funciona, pero tiene dos grandes desventajas, la primera es que occupied an espacio muy valioso a nivel de siliciolo que impide introduce otros especializados núcleos, y la second es que es una cantidad de memoria muy reducida que saturates quickly conforms to increased resolutionlo que hace que la tarjeta gráfica se vea penalizada cuando trabaja en 4K y con trazado de rays activo.

NVIDIA ha aprovechado better el espacio a nivel de silicio doblando el número de shaders e introduciendo núcleos RT y núcleos tensor de segunda y tercera generación. Este enfoque ha sido unacierto porque le ha permitido conseguir un rendimiento mucho mayor en all los frentes, y ha converted a Ampere into una de esas arquitecturas que will be recorded dentro de unos años como un de las más important de la historiaalgo que ya sucedió por ejemplo con Kepler, que puso fin a los “hot shaders” y triplicó el número de shaders.

Una escena donde el trazado de rayos hace maravillas. Fijaos en lo bien resuelta que está la iluminación, y en las sombras.

Los números no mienten, GeForce RTX 3090 Ti frente a Radeon RX 6950 XT en 4K con trazado de rayos

The GeForce RTX 3090 Ti is an extremely powerful graphic design, and it is designed for trabajar sin problems con configurations extremes. El trazado de rays encaja sin problems como tal porque, como sabrán muchos de nuestros lectores, genera une enorme cargo de trabajo derivada del cálculo de colisiones,aciertos y errors de cada rayo y píxel, además de todo lo que viene después cuando es necesario realizar otras tareas, como la reducción del ruido, por ejemplo.

Sin hardware especializado para sacar adelante toda esa carga de trabajo sería imposible conseguir unos tiempos de renderizado óptimos, ya que esta debería ser asumida por los shaders, y al final tendríamos una tasa de fotogramas por segundo que tan baja que our encontraríamos ante un auténtico pase de diapositivas. The GeForce RTX 3090 Ti cuenta con núcleos RT que, como hemos dicho, se ocupan por completo del trazado de rays, y con núcleos tensor que contribuyen en las tareas de reducción de ruido.

Without these keys, we have known high potency in rasterization, since the GeForce RTX 3090 Ti sea is capable of moving with fluidity, including actual games in maximum quality with 4K resolution and trazado de rays, without recurrir al DLSS. Obviamente, con dicha tecnología podremos can improve enormously el rendimiento, pero en este artículo he querido centrarme en mostraros lo que puede hacer esta tarjeta gráfica sin recurrir a ningún type de reescalado, y cómo compared frente to the Radeon RX 6950 XT.

Metro Exodus EE

Metro Exodus Enhanced Edition luce de maravilla con trazado de rayos. Fijaos as the luz incide de manera distinguished in function of the distance and the surface. El fuego del fondo llega al techo de una manera distinta a como alcanza a la parte delantera de la cueva, y a sus alrededores.

Estoy seguro de que encontraréis esta prueba de rendimiento interesante porque, por alguna razón that no steelto a hear, todavía hay medios que evitan hacer comparativas directas de rendimiento en trazado de rayos between the Radeon RX 6000 and the GeForce RTX 30, where there is a questionable feature and limits the importance of this technology to an absurd feature. To achieve this, you will need to use a team formed by the following components:

  • Processor Ryzen 7 5800X (Zen 3) con ocho núcleos y dieciséis hilos a 3.8 GHz-4.7 GHz.
  • Placa base Gigabyte X570 Aorus Ultra.
  • Cooling system Corsair iCUE H150i Elite Capellix White against three 120 mm Corsair ML RGB fans.
  • 32 GB of Corsair Vengeance RGB Pro SL memory RAM at 3.200 MHz with CL16 latency.
  • Tarjeta gráfica GeForce RTX 3090 Ti con 24 GB de memoria gráfica y MSI AMD Radeon RX 6950XT GAMING X TRIO con 16 GB de memoria gráfica.
  • Samsung Evo 850 500 GB SSD.
  • 4TB PCIE NVMe Corsair MP400 SSD.
  • 2TB PCIE NVMe Corsair MP600 Core SSD.
  • 2 TB Seagate SHDD with 8 GB of hidden SSD.
  • Corsair AX1000 80 Plus Titanium power source with 80 Plus Titanio certification.
  • Windows 10 as operating system.

Como podemos apreciar en la gráfica adjunta, the GeForce RTX 3090 Ti is potent that logra doubles the performance of the Radeon RX 6950 XT in trazado de rayos. En esta prueba de rendimiento no me he andado con rodeos, me he centered en tres de los títulos que hacen un use más intensive de dicha tecnología, y he calculated el rendimiento medio de tres diferentes zonas con distinta carga gráfica. Curiously, it has allowed to improve the results obtained with the GeForce RTX 3090 Ti in my first analysis, but it is a question that you have commented on other occasions, and is that the performance of a game can change much in function of the area donde hagamos las pruebas.

In other titles that you use un trazado de rayos menos demandee the difference is minor, pero incluso en estos casos sigue siendo muy clara y a favor de la GeForce RTX 3090 Ti, como podemos ver en la gráfica adjunta. Included a title markedly optimized for the Radeon RX 6000 as Resident Evil Village, including a trazado of rays that much improved, algo that has been told at the moment in my technical analysis, even improved in the GeForce RTX 3090 Ti.

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Final notes: the GeForce RTX 3090 Ti doubles the rendimiento of the RX 6950 XT in trazado de rayos

Ya hemos say that the GeForce RTX 3090 Ti is 500 euros more cara than the Radeon RX 6950 XT, pero también is much more potent than it is in trazado de rayos. As hemos visto in nuestras pruebas de rendimiento, the solution gráfica can double the rendimiento of the AMD option in trazado de rayos, y esto suppose una diferencia tan grande que le permite hacer jugable lo injugable.

One of the best examples of the Tenemos in Control, which works at 22 FPS with the Radeon RX 6950 XT and has 41 FPS with the GeForce RTX 3090 Ti. Cyberpunk 2077 is a pass of slides in the graphic walkthrough of AMD, even though in NVIDIA graphic design it should be superar el minimo que podemos considerar como jugable (más de 25 FPS). Metro Exodus Enhanced Edition view to poner sobre la mesa esa enormous diferencia that exists between ambas cuando aplicamos el trazado de rayos.

Cyberpunk 2077

The difference that marca el trazado de rayos in Cyberpunk 2077 is so great that it converts it into a único e inalcanzable title for new generation consoles.

Creo que, con la evolución que ha vivido el trazado de rays y con el futuro que esta tecnología tiene por delante, hace tiempo que dejó de ser justo valorar a una tarjeta gráfica únicamente por el rendimiento que offer en rasterización, de la misma manera que habría sido injusto en su momento no valorar el supporte por hardware de T&L in a gráfica tarjeta, where it supports programable shaders.

El sector gráfico mejora gracias al empuje de los que se treven a implementar nuevas tecnologías que en su momento parecían imposibles o carentes de sentido, y que sin embargo con el tiempo se acaban convirtiendo en estándares. NVIDIA was criticized when it apostated for the trazado of rays and the intelligent rescaling, y hoy, cuatro años después, tanto las consoles de nueva generación como los desarrolladores más important e includedo su rival directo, AMD, han acabado abrazando el trazado de rayos y utilizando sus propias tecnologías de reescalado.

Con lo anterior en mente, creo que no hace falta que os explains por qué el trazado de rayos hace tiempo que dejó de ser el futuro para converter se en el presentey por qué el rendimiento de una tarjeta gráfica compatible con dicha tecnología debe importarnos, y cada vez más.

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