World of Warcraft se queda sin version móvil

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Malas noticias para los aficionados a World of Warcraft que llevaban tiempo esperando una versión para móvil… aunque, visto lo hecho por Activision Blizzard con Diablo Inmortal (in a model that the company insists on dar por acertado pese a que va quedando meridianamente acreditado que es an error) creo that, in el fondo, más bien es algo que ellos, o más concretamente sus economías, agradecerán de manera substantialaunque se en su subconscious.

Según podemos leer en The Verge, Blizzard y NetEase llevaban ya tres años trabajando en este proyecto que habría sido cancelado, en el marco de la colaboración mantenida por ambas empresas desde 2008, y que ha dado fruits como Diablo Immortal. Also, NetEase has published Blizzard games like Hearthstone and World of Warcraft in China, and is a member of Blizzard’s Overwatch League. In resumidas cuentas, es (o quizá debamos decir que era) una colaboración muy amplia y, por lo que cabe presuponer, beneficiosa para ambas partes.

Y digo que quizá debamos hablar en pasado porque, según la información de Bloomberg, the reason for the cancellation of World of Warcraft for smartphones is a conflict between ambassadors for financial terms. No se han hecho públicas las posiciones de ambas partes, pero dado el éxito éconómico de Diablo Immortal, y que no haya sido hasta ahora que se ha producido la cancellation, vita a pensar que NetEase habrá querido mjorar las conditions acordadas inicialmente.

No obstante, debemos recordar que Activision Blizzard will meet in the company’s trial on behalf of Microsoft que se inició a principios de este año y, por lo tanto, está sometida a una supervision que podemos suponer muy por encima de lo habitual préviamente. Por lo tanto, tampoco podemos descartar que la presión se haya producido desde el otro lado, es decir, desde la propia Blizzard, para intendar sus condiciones.

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